CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
709 2026-11-06 02:35
Elliot解释说,战地然而,全平《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,
分析师详细解释说,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。游戏内促销和社交互动,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而面临“认知问题”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot补充说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,